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Unidades Terrestres
Unidades Terrestres

Espadachim

Espadachim
Espadachim Custos
MadeiraMadeira 95
RockPedra 0
SilverPrata 85
FavorFavor divino 0
PopulationPopulação 1
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Impacto
Attack DamageDano do ataque 5
Defense against bluntDefesa contra impacto 14
Defense against sharpDefesa contra corte 8
Defense against distanceDefesa com arremesso 30
CarriesCarga 16
SpeedVelocidade 8

Descrição

O Espadachim é uma unidade defensiva, o seu ponto forte está na defesa contra armas de longo alcance.

O Espadachim é uma unidade muito barata, mas devido à sua armadura é muito lenta e tem uma fraca capacidade de carga. No inicio, a sua cidade irá possuir 6 Espadachins, para assegurarem a sua defesa.

O Espadachim não é uma unidade muito propicia para atacar outras cidade, visto ter a força de ataques mais fraca de todas as unidades, no entanto, e devido a ter uma defesa boa conta ataques à distância é óptima para combater contra os Fundibulários.

Milícia

Milícia
Milícia Custos
MadeiraMadeira 0
RockPedra 0
SilverPrata 0
FavorFavor divino 0
PopulationPopulação 0
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Corte
Attack DamageDano do ataque 2
Defense against bluntDefesa contra impacto 3
Defense against sharpDefesa contra corte 4
Defense against distanceDefesa com arremesso 2
CarriesCarga 0
SpeedVelocidade 0

Descrição

A milícia é a unidade mais básica de defesa e pode ser recrutada em situações de emergência na sua Quinta. A milícia difere de todas as outras unidade, por não ser uma unidade própria, é sim os habitantes e trabalhadores da sua cidade, que saem aos seu chamamento para a defesa sua sua cidade, eles estarão neste estado de alerte por apenas 3 horas.. Subscrever a milícia em tempos de guerra, tem os seguintes efeitos:

  • A sua produção de recursos baixa 50%.
  • Recebe 2 milícias por cada nível da quinta (3 com Pesquisa de Guarda da cidade na Academia).
  • Ao fim de 3 horas, os seus habitantes retomarão o seu trabalho normal.


Estas unidades são puramente defensivas e não podem ser usadas para atacar.

Tenha em atenção que depois de activar a milícia da cidade, não poderá desactiva-la. Terá de esperar as 3 horas para voltar a ter a produção de recursos a 100%.

Fundibulário

Fundibulário
Fundibulário Custos
MadeiraMadeira 55
RockPedra 100
SilverPrata 40
FavorFavor divino 0
PopulationPopulação 1
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Arremesso
Attack DamageDano do ataque 19
Defense against bluntDefesa contra impacto 7
Defense against sharpDefesa contra corte 8
Defense against distanceDefesa com arremesso 2
CarriesCarga 8
SpeedVelocidade 14

Descrição

Esta unidade é muito boa para o ataque, mas fraca na defesa. É muito barata e razoavelmente rápida. No entanto, não é muito boa para pilhar, visto ter uma capacidade de carga muito reduzida.

Arqueiro

Arqueiro
Arqueiro Custos
MadeiraMadeira 120
RockPedra 0
SilverPrata 75
FavorFavor divino 0
PopulationPopulação 1
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Arremesso
Attack DamageDano do ataque 8
Defense against bluntDefesa contra impacto 6
Defense against sharpDefesa contra corte 25
Defense against distanceDefesa com arremesso 12
CarriesCarga 24
SpeedVelocidade 12

 

Requisitos

Descrição

É uma boa unidade defensiva, muito resiste ao corte. Em ataque não provocam muito dano, mas podem transportar uma grande quantidade de recursos. Não é particularmente uma unidade muito rápida.

Hoplita

Hoplita
Hoplita Custos
MadeiraMadeira 0
RockPedra 75
SilverPrata 150
FavorFavor divino 0
PopulationPopulação 1
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Corte
Attack DamageDano do ataque 16
Defense against bluntDefesa contra impacto 18
Defense against sharpDefesa contra corte 12
Defense against distanceDefesa com arremesso 7
CarriesCarga 8
SpeedVelocidade 6

 

Requisitos

Descrição

O Hoplita é uma unidade essencial em qualquer exército grego, ele carrega uma lança que é uma arma afiada. É bom para ataques, mas também para defesa, contudo não é boa para pilhar, pois transporta pouco recursos. Tem boa defesa contra impactos e contra cortes, sendo por isso uma unidade lenta.

Cavaleiro

Cavaleiro
Cavaleiro Custos
MadeiraMadeira 240
RockPedra 120
SilverPrata 360
FavorFavor divino 0
PopulationPopulação 3
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Impacto
Attack DamageDano do ataque 60
Defense against bluntDefesa contra impacto 18
Defense against sharpDefesa contra corte 0
Defense against distanceDefesa com arremesso 24
CarriesCarga 72
SpeedVelocidade 22

 

Requirements

Descrição

É uma óptima unidade ofensiva. Deve ser utilizada não só para o ataque, mas também para pilhar, pois tem uma grande capacidade de carga. É resiste aos cortes provocados por outras unidades.

Biga

Biga
Biga Custos
MadeiraMadeira 200
RockPedra 440
SilverPrata 320
FavorFavor divino 0
PopulationPopulação 4
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Corte
Attack DamageDano do ataque 56
Defense against bluntDefesa contra impacto 75
Defense against sharpDefesa contra corte 16
Defense against distanceDefesa com arremesso 56
CarriesCarga 64
SpeedVelocidade 18

 

Requisitos

 

Descrição

É em termos gerais uma das melhores unidades do jogo, é um óptima unidade defensiva, mas também muito útil no ataque. A sua grande capacidade de carga torna - a óptima para o saque.

Catapulta

Catapulta
Catapulta Custos
MadeiraMadeira 1200
RockPedra 1200
SilverPrata 1200
FavorFavor divino 0
PopulationPopulação 15
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Distancia
Attack DamageDano do ataque 100
Defense against bluntDefesa contra impacto 30
Defense against sharpDefesa contra corte 30
Defense against distanceDefesa com arremesso 30
CarriesCarga 400
SpeedVelocidade 1

 

Requisitos

Descrição

Excelente unidade ofensiva, utilizada para reduzir o nível da Muralha da cidade inimiga. Muito lenta, deve por isso ser protegida por outra unidade. Útil também o combate contra qualquer tropa à distância. Tem uma excelente capacidade de carga.

 

Unidades Míticas Terrestres

Minotauro

Minotauro
Minotauro Custos
MadeiraMadeira 1400
RockPedra 600
SilverPrata 3100
FavorFavor divino 202
PopulationPopulação 30
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Impacto
Attack DamageDano do ataque 420
Defense against bluntDefesa contra impacto 675
Defense against sharpDefesa contra corte 300
Defense against distanceDefesa com arremesso 560
CarriesCarga 480
SpeedVelocidade 10

 

Requisitos

Descrição

Os Minotauros são criaturas enormes, metade homem e metade touro. Os seus golpes poderosos com o machado destroem qualquer escudo, enquanto a sua enorme resistência os torna uns inimigos difíceis de combater.


Origem:

O Minotauro (touro de Minos) é uma figura mitológica criada na Grécia Antiga. Com cabeça e cauda de touro num corpo de homem, este personagem povoou o imaginário dos gregos, levando medo e terror. De acordo com o mito, a criatura habitava um labirinto na Ilha de Creta que era governada pelo rei Minos.


O que diz o mito:

Conta o mito que ele nasceu em função de um desrespeito de seu pai ao deus dos mares, Poseidon. O rei Minos, antes de tornar-se rei de Creta, havia feito um pedido ao deus para que ele se tornasse o rei. Poseidon aceita o pedido, porém pede em troca que Minos sacrificasse, em sua homenagem, um lindo touro branco que sairia do mar. Ao receber o animal, o rei ficou tão impressionado com sua beleza que resolveu sacrificar um outro touro em seu lugar, esperando que o deus não percebesse.


Muito bravo com a atitude do rei, Poseidon resolve castigar o mortal. Faz com que a esposa de Minos, Pasífae, se apaixonasse pelo touro. Isso não só aconteceu como também ela acabou ficando grávida do animal. Nasceu desta união o Minotauro. Desesperado e com muito medo, Minos solicitou a Dédalos que este construísse um labirinto gigante para prender a criatura. O labirinto foi construído no subsolo do palácio de Minos, na cidade de Cnossos, em Creta.


Como foi seu fim:

Após vencer e dominar, numa guerra, os atenienses , que haviam matado Androceu (filho de Minos), o rei de Creta ordenou que fossem enviados todo ano sete rapazes e sete moças de Atenas para serem devorados pelo Minotauro.

Após o terceiro ano de sacrifícios, o herói grego Teseu resolve apresentar-se voluntariamente para ir à Creta matar o Minotauro. Ao chegar na ilha, Ariadne (filha do rei Minos) apaixona-se pelo herói grego e resolve ajudá-lo, entregando-lhe um novelo de lã para que Teseu pudesse marcar o caminho na entrada e não se perder no grandioso e perigoso labirinto. Tomando todo cuidado, Teseu escondeu-se entre as paredes do labirinto e atacou o monstro de surpresa. Usou uma espada mágica, que havia ganhado de presente de Ariadne, colocando fim aquela terrível criatura. O herói ajudou a salvar outros atenienses que ainda estavam vivos dentro do labirinto. Saíram do local seguindo o caminho deixado pelo novelo de lã.

Manticora

Manticora
Manticora Custos
MadeiraMadeira 4400
RockPedra 3000
SilverPrata 3400
FavorFavor divino 405
PopulationPopulação 45
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Impacto
Attack DamageDano do ataque 945
Defense against bluntDefesa contra impacto 170
Defense against sharpDefesa contra corte 225
Defense against distanceDefesa com arremesso 505
CarriesCarga 360
SpeedVelocidade 22

 

Requisitos

Descrição

As Manticoras tem a cabeça de leão, as assas de um dragão e a cauda de um escorpião. Mergulham do céu e agarram as sua pressas com as suas fortes e ágeis garras, ferindo ou matando as suas presas com o seu forte escorpião. As Manticoras conseguem voar para as ilhas sem a necessidade de barcos de transporte.

Ciclope

Ciclope
Ciclope Custos
MadeiraMadeira 2000
RockPedra 4200
SilverPrata 3360
FavorFavor divino 360
PopulationPopulação 42
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Distância
Attack DamageDano do ataque 756
Defense against bluntDefesa contra impacto 945
Defense against sharpDefesa contra corte 0
Defense against distanceDefesa com arremesso 1310
CarriesCarga 320
SpeedVelocidade 8

 

Requisitos

Descrição

Os Ciclopes são gigantes de um só olho que atiram fortes pedregulhos aos seus inimigos. A nível de defesa, são apenas vulneráveis a armas de corte.

Harpia

Harpia
Harpia Custos
MadeiraMadeira 1600
RockPedra 400
SilverPrata 1360
FavorFavor divino 130
PopulationPopulação 14
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Impacto
Attack DamageDano do ataque 266
Defense against bluntDefesa contra impacto 105
Defense against sharpDefesa contra corte 70
Defense against distanceDefesa com arremesso 0
CarriesCarga 340
SpeedVelocidade 25

 

Requisitos

Descrição

Muito agricultores falam de uma criatura vinda dos céus, metade ave metade mulher, que vêem nos céus nos dias de tempestade. Agarram as suas presas e desaparecem à mesma velocidade com que aparecem. As harpias podem voar de uma ilha para outra sem necessitarem de um barco de transporte.

Medusa

Medusa
Medusa Custos
MadeiraMadeira 1500
RockPedra 3800
SilverPrata 2200
FavorFavor divino 210
PopulationPopulação 18
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Corte
Attack DamageDano do ataque 425
Defense against bluntDefesa contra impacto 625
Defense against sharpDefesa contra corte 435
Defense against distanceDefesa com arremesso 375
CarriesCarga 400
SpeedVelocidade 6

 

Requirements

Descrição

Por mais que corajoso que seja o guerreiro, ao olhar para os olhos do medusa, sente imediatamente o seu corpo a ficar rijo como pedra, mesmo antes desta criatura o esmagar.

Centauro

Centauro
Centauro Custos
MadeiraMadeira 1740
RockPedra 300
SilverPrata 700
FavorFavor divino 100
PopulationPopulação 12
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Tiro
Attack DamageDano do ataque 156
Defense against bluntDefesa contra impacto 150
Defense against sharpDefesa contra corte 450
Defense against distanceDefesa com arremesso 60
CarriesCarga 200
SpeedVelocidade 18

 

Requisitos

Descriçãoption

O centauro é um guerreiro com a metade inferior de um cavalo e a superior a de um homem. Os seus galopes permitem-lhe que passe rapidamente pelos inimigos. Dispara sobre eles setas certeiras e desaparece à mesma velocidade. São excelente na defesa contra armas de corte.

Pegasus

Pegasus
Pegasus Custos
MadeiraMadeira 2800
RockPedra 360
SilverPrata 80
FavorFavor divino 180
PopulationPopulação 20
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Corte
Attack DamageDano do ataque 100
Defense against bluntDefesa contra impacto 850
Defense against sharpDefesa contra corte 175
Defense against distanceDefesa com arremesso 200
CarriesCarga 160
SpeedVelocidade 35

 

Requisitos

Descrição

É uma cavalo alado que mergulha do céu para proteger a sua cidade, quanto a batalha parece perdida. É excelentes contra unidades que usam arma de impacto, tais como o Cavaleiro. Os Pegasus podem voar para outra ilhas sem necessitar de barcos de transporte. Tem grande utilidade devido à sua habilidade de voar e grande velocidade (é a unidade mais rápida de todas), mas lembre-se de ter em mente que esta unidade só pode ser enviada para apoiar cidades que tenham como deus Atena.

Cérbero

Cérbero
Cérbero Custos
MadeiraMadeira 1125
RockPedra 1350
SilverPrata 2700
FavorFavor divino 230
PopulationPopulação 30
Informação à cerca da unidade
Weapon TypeTipo de arma Impacto
Attack DamageDano do ataque 210
Defense against bluntDefesa contra impacto 825
Defense against sharpDefesa contra corte 300
Defense against distanceDefesa com arremesso 1575
CarriesCarga 240
SpeedVelocidade 4

 

Descrição

Com presas afiadas, esta besta de 3 cabeças guarda os portões de Hades. Se alguém ousar esgueirar-se por ela, cravará as suas presas profunda e dolorosamente na carne dessa pessoa e arrasta-la-á numa imensa agonia para fora. Ninguém consegue passar por ela sem pagar com a sua vida. É o guarda monstruoso do mundo do mortos.

Requisitos

  • Templo Nível 10
  • Deus : Hades
  • Erínia

    Erinyes
    Erinyes Custos
    MadeiraMadeira 2250
    RockPedra 4500
    SilverPrata 4500
    FavorFavor divino 480
    PopulationPopulação 55
    Informação à cerca da unidade
    Weapon TypeTipo de arma Aremesso
    Attack DamageDano do ataque 1210
    Defense against bluntDefesa contra impacto 688
    Defense against sharpDefesa contra corte 688
    Defense against distanceDefesa com arremesso 895
    CarriesCarga 440
    SpeedVelocidade 10

     

    Descrição

    As Erínias são as terríveis filhas de Hades e Perséfone. Deusas da vingança, lutam impiedosamente para vingar os mortos. Dos olhos delas caem gotas de sangue venenoso e os seus gritos horríveis levam os inimigos à loucura. São os adversários mais temidos pelos vivos.

    Requisitos

 BI:THIAGOCARS

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