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Deuses
Deuses

No Grepolis existem 5 Deuses: ZeusPosídonAtenaHera e Hades. Cada um deles dá-te acesso a quatro diferentes poderes divinos (ou encantamentos) que podem interagir com com tropas, com os teus recursos e até ajudar na defesa. Para além disto, dão-te acesso a duas unidades míticas

No Templo podes seleccionar o Deus que queres adorar. Podes escolher o deus para cada cidade, individualmente! No entanto, cada cidade só pode adorar um Deus de cada vez. Quanto maior for o nível do Templo, mais Favor é produzido pelo Deus escolhido. Podes gastar esse favor a lançar poderes divinos ou recrutar unidades míticas.

Não há um Deus melhor que o outro - depende das situações. Por isso, muitas vezes é útil mudar o Deus que se está a adorar várias vezes durante o curso do jogo, como escolher múltiplos Deuses em várias cidades. Faz isto sabiamente: Sempre que trocas de Deus numa cidade vais perder todo o favor produzido por todas as que a estão a adorar bem como as unidades míticas produzidas nessa cidade desse Deus.

Escolhe um Deus
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Zeus

Deus dos Céus

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Posídon

Deus dos Mares

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Atena

Deusa da Sabedoria

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Hera

Deusa da Família

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Hades (2.0)

Deus do Submundo

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Como senhor absoluto do céu e da terra, Zeus é o deus mais poderoso de todos. Até o início do seu reinado foi sangrento: conquistou o trono do Olimpo matando o seu próprio pai, Cronos. Hoje em dia, a sua ira ainda explode ocasionalmente; os seus raios cintilantes reduzem a cinzas as estruturas humanas.

Poderes Divinos
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Sinal Divino

Um raio de luz atravessa as nuvens, uma biga desce e segue a cidade.

A Cidade seleccionada recebe uma Biga.

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Relâmpago

Nuvens negras descem sobre a cidade, um relâmpago atroador abate-se fulminante e nada mais resta que um edifício danificado.

Danifica um edifício ao acaso na cidade.

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Vento Favorável

A voz de Zeus ecoa através do ar; o vento estica as velas dos navios; as setas e as flechas zumbem com precisão na direcção do inimigo.

As forças navais atacantes combatem 10% mais fortes (Apenas pode ser usado em Ataques).

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Ira de Zeus

Zeus rasga o céu com raios e atira soldados pelos ares; alguns agarram-se às árvores, enquanto outros são engolidos pelo céu.

Destrói 10-30% das unidades terrestres de ataque (Apenas pode ser usado em Ataques).

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Unidades Míticas
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Minotauro

Os Minotauros são criaturas enormes, metade homem e metade touro. Os seus golpes poderosos com o machado destroem qualquer escudo, enquanto a sua enorme resistência os torna uns inimigos difíceis de combater. 1400 Wood.png
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Manticora

As Manticoras tem a cabeça de leão, as assas de um dragão e a cauda de um escorpião. Mergulham do céu e agarram as sua pressas com as suas fortes e ágeis garras, ferindo ou matando as suas presas com o seu forte escorpião. As Manticoras conseguem voar para as ilhas sem a necessidade de barcos de transporte. 4400 Wood.png
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Posídon é o deus do oceano. Vive num palácio de cristal nas profundezas do oceano. Quando está de bom humor, Posídon cria novas ilhas e deixa o oceano calmo e navegável. Quando se enfurece, enterra o seu tridente no chão, provocando tremores de terra, inundações e naufrágios.

Poderes Divinos
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Oferta Real

O mar arrastou madeira para a costa da cidade. Posídon mostra o seu lado bondoso.

A cidade recebe 800 unidades de madeira.

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Chamamento do Oceano

Ondas fortes rebentam na costa; os trabalhadores são invadidos pela necessidade imperiosa de seguirem o chamamento do oceano.

No Porto todas as ordens de construção são aceleradas 100% durante as próximas 12 horas (velocidade 1).

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Terramoto

O chão move-se e estremece e grandes pedaços de muralha precipitam-se nas profundezas.

A muralha perde 1-3 níveis.

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Tempestade no Mar

Posídon ergue-se e as suas ondas batem furiosamente contra os navios. Não é um bom dia para os marinheiros.

Destrói 10-30% dos navios-alvo (Apenas pode ser usado em Ataques).

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Unidades Míticas
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Ciclope

Os Ciclopes são gigantes de um só olho que atiram fortes pedregulhos aos seus inimigos. A nível de defesa, são apenas vulneráveis a armas de corte. 2000 Wood.png
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Hidra

Não há onda, nem tempestade que o marinheiro tema mais do que teme a Hidra. Este monstro ergue-se do mar e destrói navios totalmente, destruído e devorando as suas tripulações. 5400 Wood.png
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Ela é filha de Zeus, a invencível. Mesmo se houver um exército às portas da cidade, tão poderoso que a terra estremece sob os seus pés, Atena mantém-se corajosamente do lado dos guerreiros e transforma-os numa unidade firme e impenetrável.

Poderes Divinos
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Deusa Patrona

Os bravos soldados ouvem o chamamento e acodem à cidade da Deusa Patrona.

A cidade recebe 5 unidades terrestres aleatórias (Espadachins, Fundibulários, Arqueiros e/ou Hoplitas).

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Sabedoria

Uma coruja voa em círculos sobre as tropas inimigas e envia informações sobre a sua força.

Recebe um relatório de espionagem sobre as tropas inimigas (Apenas pode ser usado em Ataques).

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Protecção da Cidade

Atena estende o seu escudo sobre toda a cidade.

A cidade não pode ser afectada por quaisquer forças durante 12 horas (velocidade 1) (No contexto, forças = Poderes Divinos)

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Poder Heróico

Os soldados são incutidos com poder e coragem. Lançam-se corajosamente na direcção do inimigo soltando gritos ensurdecedores.

As unidades terrestres ficam 10% mais fortes na batalha seguinte (Apenas pode ser usado em Ataques).

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Unidades Míticas
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Centauro

O centauro é um guerreiro com a metade inferior de um cavalo e a superior a de um homem. Os seus galopes permitem-lhe que passe rapidamente pelos inimigos. Dispara sobre eles setas certeiras e desaparece à mesma velocidade. São excelente na defesa contra armas de corte. 1740 Wood.png
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Pegasus

É uma cavalo alado que mergulha do céu para proteger a sua cidade, quanto a batalha parece perdida. É excelentes contra unidades que usam arma de impacto, tais como o Cavaleiro. Os Pegasus podem voar para outra ilhas sem necessitar de barcos de transporte. Tem grande utilidade devido à sua habilidade de voar e grande velocidade (é a unidade mais rápida de todas), mas lembre-se de ter em mente que esta unidade só pode ser enviada para apoiar cidades que tenham como deus Atena. 2800 Wood.png
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Hera é a deusa da família. Ela é a esposa de Zeus. Hera é bondosa, dá aos habitantes força e coragem, fortalece os casamentos e aquece os agricultores enregelados nos frios dias de Inverno.

Poderes Divinos
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Casamento

Nobres chegam de todas as terras em redor com presentes para a filha do rei que se vai casar e para a cidade.

A cidade recebe 125 unidades de madeira, 200 unidades de pedra e 200 moedas de prata.

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Felicidade

À noite, Hera coloca um véu reconfortante sobre os atarefados trabalhadores e refresca-os suavemente no calor do meio-dia.

Aumenta a produção básica de madeira, pedra e moedas de prata 50% durante 12 horas (velocidade 1).

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Crescimento da População

Nasceu outro guerreiro bravo. Hera quer bem a esta cidade.

No Quartel, todos os recrutamentos são acelerados 100% durante as próximas 12 horas (velocidade 1).

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Saudade

Os bravos guerreiros foram vencidos pela saudade; os seus corações já não batem pela guerra mas sim pelas suas famílias e lares.

Unidades atacantes navais e terrestres ficam 10% mais fracas em combate (Apenas pode ser usado em Ataques).

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Unidades Míticas
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Harpia

Muito agricultores falam de uma criatura vinda dos céus, metade ave metade mulher, que vêem nos céus nos dias de tempestade. Agarram as suas presas e desaparecem à mesma velocidade com que aparecem. As harpias podem voar de uma ilha para outra sem necessitarem de um barco de transporte. 1600 Wood.png
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Medusa

Por mais que corajoso que seja o guerreiro, ao olhar para os olhos do medusa, sente imediatamente o seu corpo a ficar rijo como pedra, mesmo antes desta criatura o esmagar. 1500 Wood.png
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Hades é o senhor do mundo dos mortos. Ele reina sobre o mundo dos mortos e guarda os tesouros do submundo. Odiado por deuses e homens, aprisiona impiedosamente os mortos à medida que espalha a doença e o sofrimento. A entrada para o seu reino é guardada por Cérbero, o mastim infernal de três cabeças.

Poderes Divinos
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Peste

A população é atormentada por uma horrível epidemia.

Reduz a produção básica de recursos na cidade seleccionada 50% durante 6 horas (Velocidade 1) (Este encantamento não pode ser prolongado).

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Regresso do mundo dos mortos

Hades liberta os seus guerreiros mais destemidos.

Se as suas unidades terrestres forem destruídas ao atacarem, 10% das mesmas reaparecerão na respectiva cidade de onde são oriundas (Apenas pode ser usado em Ataques).

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Tesouros do mundo dos mortos

A terra abre-se e concede-lhe o acesso a riquezas indescritíveis.

Recebe 500 moedas de prata.

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Elmo da invisibilidade

Hades concede às suas tropas o pode do seu elmo.

As suas tropas ficam invisíveis durante 10% da viagem.

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Unidades Míticas
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Cérbero

Com presas afiadas, esta besta de 3 cabeças guarda os portões de Hades. Se alguém ousar esgueirar-se por ela, cravará as suas presas profunda e dolorosamente na carne dessa pessoa e arrasta-la-á numa imensa agonia para fora. Ninguém consegue passar por ela sem pagar com a sua vida. É o guarda monstruoso do mundo do mortos. 1125 Wood.png
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Erínia

As Erínias são as terríveis filhas de Hades e Perséfone. Deusas da vingança, lutam impiedosamente para vingar os mortos. Dos olhos delas caem gotas de sangue venenoso e os seus gritos horríveis levam os inimigos à loucura. São os adversários mais temidos pelos vivos. 2250 Wood.png
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Nota: Hades é uma característica da versão 2.0. Mundos com versões anteriores não têm acesso a este Deus.

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